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Identificación de objetos.
Escrito por Goov   
martes, 02 de septiembre de 2008
- Un nuevo paso en la tarea de darle utilidad a habilidades que no la tienen.
- Ahora disponéis de dos nuevos comandos ligados a la habilidad Item Identification (Identificación de objetos):
    . [Recoger opciones ---> Permite acceder al menú de configuración de recogida, para seleccionar que tipo de objetos recoger automáticamente.
    . [Recoger ---> Permite recoger automáticamente los objetos del suelo y del cuerpo de las criaturas muertas en un determinado radio, que depende de la habilidad Item Identification.
- Es necesario tener al menos 50 puntos de Item Identification para usar los comandos, y a partir de ahí cuanto mayor sea el nivel en esta habilidad del personaje, mayor será el radio de acción del comando [Recoger. La fórmula es la siguiente:
    . Nº de pasos = (ItemID - 50) / 10
      * ItemID ---> Puntos en la habilidad Item Identification
      * Por lo tanto, con 50 en la habilidad el comando funciona solamente con los objetos o cadáveres situados justo a los pies del personaje, y con 120 en la habilidad se llega el radio máximo de 7 pasos.
- El comando NO permite recoger los objetos en los siguientes casos:
    . Cuando se trata del cadáver del propio personaje que utiliza el comando.
    . Cuando se trata del cadáver de otro personaje.
    . Cuando se trata del cadáver de una mascota bondeaba.
    . Cuando se trata de un cadáver de una criatura sobre los que no se tienen derechos de loot.
    . Cuando hay algún otro personaje vivo a menos de 8 pasos del personaje que utiliza el comando.
- Con el comando [Recoger opciones se puede elegir que recoger y que no recoger automáticamente. El dinero siempre lo recoge por defecto, pero los demás objetos deben ser previamente seleccionados. Necesitamos vuestra colaboración para detectar cualquier otro tipo de objeto habitual en los loots que no esté ligado a ninguno de las categorías de objetos, para así ir añadiéndolos si fuese necesario.
Modificado el ( martes, 02 de septiembre de 2008 )
 
Nuevos comandos
Escrito por Goov   
domingo, 31 de agosto de 2008

Añadidos dos nuevos comandos al servidor:

Noticias:
- Modificado el sistema de Noticias en el juego.
- Ahora se abre la ventana de noticias al entrar. Es posible configurarlo para que se abra siempre, o solo cuando hay alguna nueva noticia.
- El nuevo comando es Noticias, en vez del antiguo MOTD

[Pausa:
- Añadido el nuevo comando [Pausa.
- Se puede utilizar un máximo de 1 vez a la hora. Al usarlo paraliza al jugador y lo oculta durante un máximo de 5 minutos. Para recuperar el estado normal debe usarse de nuevo el comando.
- No es posible usarlo mientras se está en combate o mientras se es criminal.
- El objetivo de este comando es facilitar ponerse a salvo cuando el jugador tiene que ausentarse unos minutos del juego.
- El comando permanecerá a prueba y estudiaremos el uso que se le da. De detectar que se utiliza para otros fines, procederemos a ir añadiendo restricciones, y de no ser suficientes pues lo eliminaremos. Os recuerdo que cualquier uso fuera de lo estipulado puede ser considerado como aprovechamiento de un bug, y de no ser reportado puede conllevar castigos.

Modificado el ( domingo, 31 de agosto de 2008 )
 
Degustación.
Escrito por Goov   
jueves, 28 de agosto de 2008
- Dentro de la decisión de darle utilidad a habilidades que carecen de ella, le ha tocado el turno a Taste Identification (Identificación por sabor).
- A partir de ahora la habilidad en Taste Identification permite aumentar el efecto y la duración de los peces especiales que se consiguen pescando.
- También determina el efecto y la duración de las nuevas Sopas de Pescado añadidas al menú de fabricación de cocinero.
- Las formulas que controlan este nuevo sistema son:
    . Pez roca:
      Efecto ---> Aumento de fuerza = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 1 + (TasteID/10)
    . Pez sabio:
      Efecto ---> Aumento de mana = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 1 + (TasteID/10)
    . Pez volador:
      Efecto ---> Aumento de destreza = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 1 + (TasteID/10)
    . Sopa de pez roca:
      Efecto ---> Aumento de fuerza = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 5 + (TasteID/2)
    . Sopa de pez sabio:
      Efecto ---> Aumento de mana = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 5 + (TasteID/2)
    . Sopa de pez volador:
      Efecto ---> Aumento de destreza = 5 + (TasteID/10)
      Duración ---> Minutos = 5 + (TasteID/2)

      * TasteID = Habilidad en Taste Identification.
      * Por lo tanto, alguien con la habilidad de Taste Identification a 120, puede conseguir un aumento de stat de +17 durante 13 minutos comiendo los peces (65 minutos si se come una sopa de pescado).
Modificado el ( jueves, 28 de agosto de 2008 )
 
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